Archiwum

Posty oznaczone ‘gry rpg’

Mechanika gier rpg

22 maj, 2010
Nieodłącznym prawie elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w większości określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Przykładowo, na powodzenie próby otwarcia poprzez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a czasem dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak [...]

Biznes , , ,

Czym są gry RPG

22 maj, 2010
Klasyczną grę fabularną można porównać do teatru improwizacji, w którym osoba prowadząca (w większości wypadków zwana Mistrzem Gry) odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora i w zdecydowanej większości przypadków aktora ról postaci drugoplanowych – gracze natomiast są aktorami pierwszoplanowymi, jednakże nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować i reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi Mistrz Gry. [...]

Biznes , , ,

Mechanika gier rpg

22 maj, 2010
Nieodłącznym nieomalże elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w dużej liczbie przypadków określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Na przykład, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy stopień skomplikowania mechanizmu, a czasami wręcz tak [...]

Biznes , , ,

Mechanika gier rpg

21 maj, 2010
Nieodłącznym niemalże elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w większości określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Np, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a nierzadko nawet tak abstrakcyjne współczynniki jak [...]

Biznes , , ,

Historia DnD

21 maj, 2010
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i pozwala na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana przez Tactical Studies Rules (TSR, później TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. firma straciła [...]

Biznes , , ,

Mechanika gier rpg

21 maj, 2010
Nieodłącznym niemalże elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w większości wypadków określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Przykładowo, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy stopień skomplikowania mechanizmu, a w pewnych sytuacjach nawet tak [...]

Biznes , , ,

Historia DnD

20 maj, 2010
Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazującej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Trzecia edycja opiera się na mechanice d20 i pozwala na grę w różnorodnych światach fantasy. Gra była pierwotnie wydawana poprzez Tactical Studies Rules (TSR, w późniejszym czasie TSR Hobbies), wydawnictwo specjalizujące się w grach wojennych. W latach 90. [...]

Biznes , , ,

Kości do gier RPG

20 maj, 2010
Najczęściej podczas rozgrywki używane są różnorodne typy kości do gry, które pomagają w bezstronnym określaniu wyników poszczególnych akcji podejmowanych przez bohaterów graczy. Wynik rzutu uwzględniany jest jako kolejny czynnik w równaniach mechaniki systemu. Kostki używane w grach fabularnych posiadają częściej nietypową liczbę ścianek (poza 6-ściennymi wykorzystuje się także 4-, 8-, 10-, 12- i 20-ściennych. Istnieją [...]

Biznes , , ,

Kości do gier RPG

20 maj, 2010
W znaczącej liczbie przypadków podczas rozgrywki używane są różnorakie rodzaje kości do gry, które pomagają w bezstronnym określaniu wyników poszczególnych akcji podejmowanych przez bohaterów graczy. Wynik rzutu uwzględniany jest jako kolejny czynnik w równaniach mechaniki systemu. Kostki używane w grach fabularnych posiadają w wielu wypadkach nietypową liczbę ścianek (oprócz 6-ściennymi wykorzystuje się także 4-, 8-, [...]

Biznes , , ,

Mechanika gier rpg

19 maj, 2010
Nieodłącznym niemal elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w większości wypadków określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Np, na powodzenie próby otwarcia poprzez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy stopień skomplikowania mechanizmu, a w pewnych przypadkach wręcz tak [...]

Biznes , , ,